Размер шрифта
A-
A
A+
Цвет сайта
R
A
A
A
Перейти к основному содержанию
Боковая панель
В начало
Календарь
Курсы
Курсы USM
Непрерывное образование
Открытые курсы
TecTNet
LMPI Безопаность информации
RESTART 2018-2019 - BA master programme
Образование для дронов
DEFEP
Анкеты
Все курсы
Поддержка
Общее
Для преподавателей
Для Студентов
Гид-словарь
Ссылки USM
Страница USM
Центральная библиотека USM
Microsoft365
Поиск курса
Дополнительно
Русский (ru)
Deutsch (de)
English (en)
Español - Internacional (es)
Français (fr)
Italiano (it)
Română (ro)
Русский (ru)
Вы используете гостевой доступ
Вход
Moodle frecvență de zi
В начало
Календарь
Курсы
Свернуть
Развернуть
Курсы USM
Непрерывное образование
Открытые курсы
TecTNet
LMPI Безопаность информации
RESTART 2018-2019 - BA master programme
Образование для дронов
DEFEP
Анкеты
Все курсы
Поддержка
Свернуть
Развернуть
Общее
Для преподавателей
Для Студентов
Гид-словарь
Ссылки USM
Свернуть
Развернуть
Страница USM
Центральная библиотека USM
Microsoft365
Поиск курса
Развернуть всё
Свернуть всё
Materials
Cursuri USM
Matematică şi Informatică
Ciclul I Licență
Designul jocurilor (Game design)
Anul II
3D pe Unity
PostProccesing + Эффекты + Sound
Materials
Открыть оглавление курса
Требуемые условия завершения
Нажмите на ссылку
particles.docx
, чтобы просмотреть файл.
Закрыть панель
Предыдущий элемент курса
Lesson 5
Перейти на...
Перейти на...
Anunțuri
Материал
Assets packs для индивидуальных работ
Base Part
Введение
Введение _ 1
Тема 2 Структура проекта
Тема 2 Структура_2
Тема 3 Prefabs / Light / Создание уровня
Тема 3 Создание дизайн уровня
Lesson 3-4
Interaction with objects
AI in unity
Camera
Тема 4 Механики игр
Тема 4 Механики
Тема 5 Управление персонажем и взаимодействие с объектами
Тема 5 Управление персонажем
Тема 5 Управление Cinemachine FPS
Загрузите свои аттестации
Lesson 5
GDD + Mechanics Game
Лабораторная №0
Требование для отчетов по проектам
Добавить отчет можно тут
Добавить архив проекта
Exam_2025
Следующий элемент курса
GDD + Mechanics Game