Размер шрифта
A-
A
A+
Цвет сайта
R
A
A
A
Перейти к основному содержанию
Боковая панель
В начало
Календарь
Курсы
Курсы USM
Непрерывное образование
Открытые курсы
TecTNet
LMPI Безопаность информации
RESTART 2018-2019 - BA master programme
Образование для дронов
DEFEP
Анкеты
Все курсы
Поддержка
Общее
Для преподавателей
Для Студентов
Гид-словарь
Ссылки USM
Страница USM
Центральная библиотека USM
Microsoft365
Поиск курса
Дополнительно
Русский (ru)
Deutsch (de)
English (en)
English (es)
Français (fr)
Italiano (it)
Română (ro)
Русский (ru)
Вы используете гостевой доступ
Вход
Moodle frecvență de zi
В начало
Календарь
Курсы
Свернуть
Развернуть
Курсы USM
Непрерывное образование
Открытые курсы
TecTNet
LMPI Безопаность информации
RESTART 2018-2019 - BA master programme
Образование для дронов
DEFEP
Анкеты
Все курсы
Поддержка
Свернуть
Развернуть
Общее
Для преподавателей
Для Студентов
Гид-словарь
Ссылки USM
Свернуть
Развернуть
Страница USM
Центральная библиотека USM
Microsoft365
Поиск курса
Развернуть всё
Свернуть всё
Тема 7 UI
Cursuri USM
Matematică şi Informatică
Ciclul I Licență
Designul jocurilor (Game design)
Anul II
3D pe Unity
Levels/UI
Тема 7 UI
Открыть оглавление курса
Требуемые условия завершения
Нажмите на ссылку
Tema_7_Construcția_interfeței_utilizatorului_(UI)_pentru_jocuri_interactive.docx
, чтобы просмотреть файл.
Закрыть панель
Предыдущий элемент курса
Тема 7 UI
Перейти на...
Перейти на...
Anunțuri
Материал
Sketchfab
Turbosquid
Polyhaven
Mixamo
Unity Assets Store
Base Part
Введение
Введение _ 1
Тема 2 Структура проекта
Тема 2 Структура_2
Terrain
Interaction with objects
Camera
Тема 4 Механики игр
Тема 4 Механики
Animation Mixamo
Тема 6 анимация
Тема 6 Анимация
Lesson 5
Тема 7 UI
Materials
Визуальные эффекты
Тема 8 Визуальные эффекты
GDD + Mechanics Game
Final Results
Требование для отчетов по проектам
Добавить отчет можно тут
Добавить архив проекта
Exam 2026
Enemy AI + System loot
Enemy patrolling (Homework)
Attack_CoinCollection
DamageFromTheEnemy
Тема 5 Управление персонажем
Тема 5 Управление персонажем и взаимодействие с объектами
Тема 5 Управление Cinemachine FPS
Camera Third Person
Следующий элемент курса
Materials