Taille de la police
A-
A
A+
Couleur du site
R
A
A
A
Passer au contenu principal
Panneau latéral
Accueil
Calendrier
Plus
Français (fr)
Deutsch (de)
English (en)
English (es)
Français (fr)
Italiano (it)
Română (ro)
Русский (ru)
Vous êtes connecté anonymement
Connexion
Moodle frecvență de zi
Accueil
Calendrier
Tout déplier
Tout replier
Enemy patrolling (Homework)
Cursuri USM
Matematică şi Informatică
Ciclul I Licență
Designul jocurilor (Game design)
Anul II
3D pe Unity
Тема 6. Анимация
Тема 7. Enemy AI + подбор монет
Enemy patrolling (Homework)
Ouvrir l’index du cours
Conditions d’achèvement
Cliquer le lien
Enemy_AI.docx
pour afficher le fichier.
Fermer le tiroir
Activité précédente
Enemy AI + System loot
Aller à…
Aller à…
Anunțuri
Материал
Sketchfab
Turbosquid
Polyhaven
Mixamo
Unity Assets Store
Base Part
Введение
Введение _ 1
Тема 2 Структура проекта
Тема 2 Структура_2
Terrain
Interaction with objects
Camera
Тема 4 Механики игр
Тема 4 Механики
Animation Mixamo
Тема 6 анимация
Тема 6 Анимация
Lesson 5
Тема 7 UI
Тема 7 UI
Materials
Визуальные эффекты
Тема 8 Визуальные эффекты
GDD + Mechanics Game
Final Results
Требование для отчетов по проектам
Добавить отчет можно тут
Добавить архив проекта
Exam 2026
Enemy AI + System loot
Attack_CoinCollection
DamageFromTheEnemy
Тема 5 Управление персонажем
Тема 5 Управление персонажем и взаимодействие с объектами
Тема 5 Управление Cinemachine FPS
Camera Third Person
Activité suivante
Attack_CoinCollection