Делаем упор на дизайн левела, продумывание идеи. Определение жанра и немного истории. Настраиваем свет в сцене (источники света / HDRI), материалы + текстуры. Ландшафт + кисти для травы или цветов / деревьев. Расставление ассетов (где нужно ставим коллайдеры). Персонаж с анимациями (настройка камеры - от какого лица игра).